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// rock_anim.txt
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anim None
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	SetSelector none
	{
		VariationLogic
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual World A LimeStone A
			}
		}
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual World A LimeStone B
			}
		}
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual World A LimeStone C
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		}
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual World A LimeStone D
			}
		}
		set hotspot
		{
			version
			{
				Visual World A LimeStone E
			}
		}
	}
}

